分层设计画面

Ming Image 0.1 Design

做一张海报、一件包装或一帧活动画面,让标题、物件和光线一起决定。

0 / 2000
试一个简报:
炭黑海报,金色标题 SPRING MARKET,灯笼在文字后面
胡桃木上的哑光黑茶叶罐,小标签写着 NIGHT LEAF
米色杂志封面,一只瓷碗,标题 FIELD NOTES
深蓝旅行海报,标题 NIGHT TRAIN,一扇车厢窗
版式简报画面里的文字成套裁切材质与光线

Ming Image 0.1 Design 用来做什么

简报是版式:格式、层级、可读文字和材质。

版式简报,不是堆场景

写明格式、层级,以及必须能读清的那一行。Ming Image 0.1 Design 把这份简报当成画面本身。

属于画面的文字

海报、标签和封面可以带上你写的短句,也可以让另一种语言并排出现。

几种裁切共用一套系统

海报、包装特写和方图可以共用油墨、纸张和光线,而不是变成三张互不相关的图。

材质和光线就是设计

写明纸张、油墨和光从哪边来,画面才会像被设计过,而不是碰巧被照亮。

如何给 Ming Image 0.1 Design 写简报

先写任务,再写材质,然后一次只改一个决定。

写下设计任务

说明格式、层级里放什么,以及必须保持可读的原文。

点明材质

纸、金属、玻璃、油墨和光线方向属于简报,不是事后贴上去的装饰。

保持同一个方向

在工作室打开示例简报或你自己的简报,一次只改标题、裁切或光线中的一项。

设计画面才是任务的时候

这些是版式工作,不是泛场景。

活动海报

一张海报,标题留有边距,场景为文字服务。

包装研究

罐子、瓶子或标签,产品和短名称被设计成同一个物件。

封面与编辑画面

杂志和画册封面,在一个物件和一行字周围留出安静的边距。

发布套件

海报、包装和社交方图要放在一起看,而不是三种互不相关的气氛。

这些画面守住了什么

对示例简报的说明。这是对画面的观察,不是用户评价。

海报

标题有自己的边距。灯笼留在文字后面,不盖住字母。

包装

罐子和短名称是同一个物件。标签小到能被看成包装,而不是贴上去的说明。

套件

海报、罐子和卡片共用炭黑与金色,所以套件读起来是一套。

Ming Image 0.1 Design 是什么

ming-image.com 编辑 更新于

Ming Image 0.1 Design 是面向分层设计素材的图像模型:海报、标签和活动画面,文字和物件被组织在一起。

在 ming-image.com,你描述这套版式,得到一张完成的画面。结果是单张图像,不是一叠可分开编辑的 Photoshop 图层。

需要更多设计画面时

一套发布物料超出第一次尝试时,再看价格。

查看方案

关于 Ming Image 0.1 Design

版式、文字、成套画面,以及你实际下载到的东西。

写下下一张画面

从示例开始,或直接写你需要的版式。

查看价格